jueves, 7 de febrero de 2013

50 CONCEPTOS BÁSICOS DE LAS COMPUTADORAS


50 CONCEPTOS BÁSICOS DE LAS COMPUTADORAS

1-Unidad de memoria (UM): Es la encargada de almacenar la información. Esta arquitectura se caracteriza por utilizar dicha unidad tanto para almacenar información como para programas.

2-Unidad Centra de Proceso (CPU): Es el circuito integrado constituido por millones de circuitos electrónicos. Se encarga de interpretar las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos.

3-Unidad de control (UC):Es uno de los tres bloques funcionales principales en los que se divide una unidad central de procesamiento (CPU). Los otros dos bloques son la unidad de proceso y el bus de entrada/salida.
Su función es buscar las instrucciones en la memoria principal, decodificarlas (interpretación) y ejecutarlas, empleando para ello la unidad de proceso.


4-Unidad Aritmético-Lógica (UAL):es un circuito digital que calcula operaciones aritméticas (como suma, resta, multiplicación, etc.) y operaciones lógicas (si, y, o, no), entre dos números.


5-Unidad de entrada/salida (UE/S):Los periféricos son una serie de dispositivos que permiten a la computadora comunicarse con el exterior, bien sea para tomar datos o para mostrar información, o bien para almacenar, de forma permanente, grandes cantidades de información.


6-Bus de datos (BD):Un bus de datos es un dispositivo mediante el cual al interior de una computadora se transportan datos e información relevante.

7-Bus de direcciones (BA):El bus de direcciones es un canal del microprocesador totalmente independiente del bus de datos donde se establece la dirección de memoria del dato en tránsito.

8-Superordenador: tipo de computadora más potente, más rápido y caro que existe actualmente y de elevadísimas prestaciones, que se utiliza para cálculos y simulaciones que necesitan una gran capacidad de proceso.


9-Mainframe: servidos de gama alta. Son rápidos y caros sistemas que son capaces de controlar cientos de usuarios simultáneamente, procesar grandes bases de datos y gran capacidad de almacenamiento.


10-Miniordenador: también llamados servidores, son equipos con mayores prestaciones que un PC, que permiten el uso simultáneo de decenas de usuarios.


11-Microordenador: es un equipo de sobremesa o portátil diseñado para que solo permita una entrada simultánea al equipo.


12-PDA: El Asistente Digital Personal, es un equipo de tamaño y prestaciones más reducidas que las de un PC, generalmente sin teclado, y que funciona de manera similar a un ordenador personal convencional.


13-Host: Un dispositivo final en un red.


14-Backbone: El la autopista de internet por la cual viajan millones de datos a gran velocidad de un país a otro o de un zona separada a larga distancia.


15-ARPAnet: fue un proyecto de la Agencia de Programas Avanzados de Investigación (Advanced Research Projects Agency, ARPA) del Departamento de Defensa de los Estados Unidos, con el propósito de interconectar computadoras de distintas universidades e institutos de investigación en el año 1973.

16-Protocolo: En informática, para que dos equipos puedan comunicarse a través de una red deben utilizar una serie de normas que aseguren el envío de un mensaje del equipo remitente al equipo receptor. Al conjunto de normas que regula dicha comunicación se le denomina protocolo. En las redes informáticas existen distintos tipos de protocolos.

17-WWW: La World Wide Web es un sistema de distribución de información basado en hipertexto enlazados y accesibles a través de Internet. Con un navegador web, un usuario visualiza sitios web compuestos de páginas web que pueden contener texto, imágenes... y navega a través de ellas usando hiperenlaces.


18-Servidor: Cuando en una red cliente/servidor existe una gran cantidad de recursos, es normal que existan varios equipos servidores, pudiendo estar cada uno de ellos dedicado a ofrecer un solo tipo de servicio o información.

19-Cliente: En una red cliente/servidor, los equipos clientes pueden ser empleados por los usuarios de dicha red para solicitar información (datos) y servicios (impresión de documentos, transferencia de ficheros, correo electrónico,...) a los equipos servidores.

20-Unicode: Es un código que intenta contener a todos los símbolos que se utilizan en todos los idiomas por los humanos.

21-ASCII: (Código estándar americano para el intercambio de información) es un tipo de código utilizado por los ordenadores y el más utilizado.

22-Overlocking: Es forzar los componentes del equipo para que trabajen a una velocidad mas rápida que la fijada por fabrica.

23-Internet:Es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial.

24-Ethernet:
Es un estándar de redes de área local para computadores con acceso al medio por contienda CSMA/CD. CSMA/CD (Acceso Múltiple por Detección de Portadora con Detección de Colisiones), es una técnica usada en redes Ethernet para mejorar sus prestaciones


25-WAN: Cuando las distancias entre los equipos de una red informática son de decenas, cientos o miles de kilómetros, a dicha red se le denomina red de área extensa (Wide Area Network, WAN).

26-LAN: 
Red de área local nos indica que son redes de reducido espacio.

27-Firewall: 
es un sistema básico de seguridad que debemos utilizar para nuestra conexión a internet. Es un sistema de defensa que se basa en la instalación de una barrera entre tu PC y la red.

28-Firmware: 
es el software que viene incomparado en el hardware.

29-Codigo Binario: En informática, a una sucesión de bits se le denomina código binario o código máquina.


30-Bit: Un bit (acrónimo de binary digit) es la unidad de información más pequeña con la que pueden trabajar los dispositivos electrónicos que constituyen una computadora digital.

31-Byte:
 Los bits suelen agruparse en bloques de 8. A dicho bloque se le denomina byte u octeto, y es la unidad de medida de información usada para referirse a cantidades más grandes de bits.

32-Palabra: Respecto al diseño de una computadora, una de las características que más la define es el máximo número de bits con que la CPU puede trabajar en paralelo (a la vez).

33-Decodificador: Un decodificador o descodificador es un circuito combinacional, cuya función es inversa a la del codificador, esto es, convierte un código binario de entrada (natural, BCD, etc.) de N bits de entrada y M líneas de salida (N puede ser cualquier entero y M es un entero menor o igual a 2N), tales que cada línea de salida será activada para una sola de las combinaciones posibles de entrada.

34-Secuenciador: Un secuenciador es un dispositivo electrónico físico o una aplicación informática que permite programar y reproducir eventos musicales de forma secuencial mediante una interfaz de control físico o lógico conectado a uno o más instrumentos musicales electrónicos. La interfaz de control más extendido es el estándar MIDI.


35-Interfaz:  es un término que procede del vocablo inglés interface (“superficie de contacto”). En informática, esta noción se utiliza para nombrar a la conexión física y funcional entre dos sistemas o dispositivos de cualquier tipo dando una comunicación entre distintos niveles.

36-Controlador: Su misión es gestionar directamente el periférico.Es un sistema electronico o mecanico que suele ir integrado en el propio periférico,por lo que podemos deducir que el periférico es este.

37-Microprocesador: es el circuito integrado central y más complejo de un sistema informático; a modo de ilustración, se le suele llamar por analogía el «cerebro» de un computador. Es un circuito integrado conformado por millones de componentes electrónicos. Constituye la unidad central de procesamiento (CPU) de un PC catalogado como microcomputador. 


38-Eniac: Electronic Numerical Integrator And Computer (Computador e Integrador Numérico Electrónico), utilizada por el Laboratorio de Investigación Balística del Ejército de los Estados Unidos.

39-Extranet: Una extranet es una red privada que utiliza protocolos de Internet, protocolos de comunicación y probablemente infraestructura pública de comunicación.


40-Humanwere: La parte humana  de un sistema informáticos. Se divide entre profesionales informáticos y usuarios.


41-Circuito Integrado: También conocido como chip o microchip, es una pastilla pequeña de material semiconductor, de algunos milímetros cuadrados de área, sobre la que se fabrican circuitos electrónicos generalmente mediante fotolitografía y que está protegida dentro de un encapsulado de plástico o cerámica.


42-Hardware: Corresponde a la estructura física del computador, a sus partes tangibles.

43-Programa: Un programa es un conjunto de instrucciones escritas en algún lenguaje entendible por la máquina. A través de los programas el computador puede realizar variadas operaciones, desde procesar textos y dibujos hasta resolver complejos problemas matemáticos.

44-Sistema Operativo: Es el conjunto de programas que permiten la interacción (comunicación) entre el usuario y el hardware. Además, hace que el hardware sea utilizable y lo administra de manera de lograr un buen rendimiento.

45-Software: El software es la parte intangible (físicamente) de un computador. Se utiliza este término para referirse a todo el soporte lógico utilizado por un computador (conjunto de datos y programas).

46-Transistor: Dispositivo electrónico semiconductor que cumple funciones de amplificador, oscilador, conmutador o rectificador.

47-Placa base: es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador.

48-CISC: es un modelo de arquitectura de computadores. Los microprocesadores CISC tienen un conjunto de instrucciones que se caracteriza por ser muy amplio y permitir operaciones complejas entre operandos situados en la memoria o en los registros internos, en contraposición a la arquitectura RISC.

49-RISC: es un tipo de diseño de CPU generalmente utilizado en microprocesadores o microcontroladoresAdemás estos procesadores suelen disponer de muchos registros de propósito general.

50-Fichero: conjunto de registros grabados en un dispositivo que pueden ser leidos por un ordenador.



FUENTES:

-Wikipedia

-Apuntes.


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