SISTEMA INFORMÁTICO
Un sistema informático
como todo sistema, es el conjunto de partes interrelacionadas,
hardware, software y de recurso humano que permite almacenar y procesar
información. El hardware incluye computadoras o cualquier tipo de
dispositivo electrónico inteligente, que consisten en procesadores,
memoria, sistemas de almacenamiento externo, etc. El software incluye al
sistema operativo, firmware y aplicaciones,
siendo especialmente importante los sistemas de gestión de bases de
datos. Por último el soporte humano incluye al personal técnico que
crean y mantienen el sistema
y a los usuarios que lo utilizan.
ESTRUCTURA BÁSICA DE UN SISTEMA INFORMÁTICO
Un sistema informático está formado por cuatro componentes básicos:
Hardware:
- Unidad central de proceso
- Memoria auxiliar
- Periféricos entrada/salida
- Buses de comunicación
Software:
- Sistema Operativo
- Aplicaciones
Humanware:
- El profesional informático
- Los usuarios
El software que viene incorporado en el hardware llamado Firmware.
MODELO DE VON NEUMANN
La arquitectura de von Neumann es una familia de arquitecturas de
computadoras que utilizan el mismo dispositivo de almacenamiento tanto
para las instrucciones como para los datos (a diferencia de la
arquitectura Harvard).
La mayoría de computadoras modernas están basadas en esta
arquitectura, aunque pueden incluir otros dispositivos adicionales, (por
ejemplo, para gestionar las interrupciones de dispositivos externos
como ratón, teclado, etc).
En 1945 aproximadamente, se construye una computadora basada en el
uso de tecnología de bulbos denominada ENIAC ("Electronic Numerical
Intergator and Calculator"), que pesaba cerca de 30,000 Kg, se instaló
en una gran habitación y requirió de gran ventilación. Bien, esta gran
máquina funcionaba a base de estar conectando y desconectando cables
según la función que se quería que realizara, esta función de
"recablear", es sinónimo de programar pero era muy complicado el
proceso.
En 1947 el matemático John Von Neumann ideó una solución que
evitaría el "recablear" la ENIAC, la cuál consistía en introducir las
operaciones por medio de tarjetas perforadas, por lo que un programa
previamente "almacenado" y en las tarjetas, se podía mantener latente en
memoria para su uso. Este modelo permite que las instrucciones se
encuentren residentes en una memoria listas para ser leídas y
ejecutadas.
DIAGRAMA
Memoria principal: se trata de un espacio de
almacenamiento temporal de instrucciones y datos, ordenada de manera
reticular para localizar de manera sencilla mediante direcciones,
dividida en dos partes una para trabajo y otra permanente. En términos
modernos, es la memoria RAM que actualmente utilizamos en nuestros
equipos.
Unidad aritmética: encargada de realizar
todas las actividades matemáticas y de decisión lógicas, cada dato lo
recibe de la memoria principal y en ella misma almacena. En términos
modernos, es una sección dentro de los microprocesadores.
Unidad de control: controla las señales, lee
instrucciones de la memoria y ejecuta las órdenes, también almacena
direcciones de la siguiente instrucción que requiere. En términos
modernos, es otra sección dentro de los microprocesadores.
Unidad de E/S: (entrada/salida) permite la
comunicación con otros dispositivos externos y el compartir datos. En
términos modernos, son los puertos de la computadora.
Es importante mencionar que lo anterior es un modelo básico, no
hay que olvidar que también hacen falta otros elementos que no entran
dentro de la clasificación de Neumann pero que también son importantes
como la fuente de suministro de electricidad y la placa base, además de
otros secundarios como la unidad de soporte Hardware (gabinete), los
ventiladores, etc.
VIDEO
FUENTES
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